Housemarque, האולפן הפיני שעומד מאחורי הפיתוח של ה-PS5 הבלעדי, החזרה, נרכשה על ידי סוני. החדשות שותפו לתקשורת בציוץ, מה שגם מצביע על כך שגם סוני מעוניינת לרכוש נקודה כחולה משחקים, האולפן שיצר עוד משחק מפורסם, רימאסטר של Demon's Souls.





כשדיבר על רכישת Housemarque, הרמן הולסט, ראש אולפני פלייסטיישן אמר כי, Housemarque הוא אחד עם חזון מדהים, המסוגל ליצור צוותים חדשים בלתי נשכחים המהדהדים עם הקהילה שלנו. עם רקורד מוכח של יצירת משחקים מקוריים הכוללים משחקיות מהסוג הטוב ביותר, Housemarque הוא אולפן בעל הישגים גבוהים ולא יכולנו להיות נרגשים יותר לקבל אותם באופן רשמי למשפחת הפלייסטיישן. עם סיפור ספירת המשחקים המרתק שלה והעולם הבלתי סלחני, Returnal כבשה את קהל הפלייסטיישן ואנו מצפים לעבוד לצד הצוות כדי להגשים את השאיפות שלהם חזון יצירתי על פרויקטים עתידיים . Housemarque ייצרה משחקים כמעט לכל המכשירים הכוללים PC, iOS, Xbox 360, אך לאחרונה רוב המשחקים שלהם נוצרו רק עבור PlayStation. לפני Returnal, האולפן היה מפורסם בזכות משחקי Super Stardust, שהיו תואמים ל-PS3, PS4 ו-PSP.

Ilari Kuittinen, מייסד שותף ומנהל של Housemarque, בברכה על הרכישה אמר, הרכישה מעניקה לסטודיו שלנו הזדמנות עתידית ויציבה להמשיך ולספק גישות ממוקדות משחק, תוך כדי ניסוי בשיטות חדשות של הגשה נרטיבית ולדחוף את הגבולות של צורת האמנות המודרנית הזו. .



הדיווח לגבי רכישת Housemarque מגיע יחד עם רמז לכך שסוני מתכננת לרכוש אולפן נוסף, Bluepoint Games. חשבון הטוויטר של סוני פלייסטיישן יפן, בזמן שהם צייצו על רכישת Housemarque, הם פרסמו בטעות תמונת קידום מכירות המעידה בבירור על רכישת Bluepoint Games. הציוץ נמחק מיד תוך דקות ספורות, אך משתמש הטוויטר Nibel מוודא שהציוץ הגיע מחשבון ה-Playstation הרשמי של יפן.

למשחקי Bluepoint יש היסטוריה משלהם של שיתוף פעולה עם פלייסטיישן. Demon's Soul Remastered הוא אחת הדוגמאות האחרונות לשיתוף הפעולה שלהם. האולפן גם שחזר כמה מהכותרים הבלעדיים האחרים לפלייסטיישן כמו Shadow of the Colossus, The Uncharted Trilogy, ו פֶּרַח .

סוני פלייסטיישן, המתחרה העיקרית לקונסולות, Microsoft Xbox, הייתה מעורבת לאחרונה בכל כך הרבה רכישות. אם כבר מדברים על שמות האולפנים, מיקרוסופט רכשה את Ninja Theory, Playground Games, Double Fine, Obsidian Entertainment ובת'סדה. חברות צריכות לשמור על עצמן מעורבות בסוגים כאלה של רכישות, מכיוון שהן עוזרות להן לייצר משחקים איכותיים יותר שגיימר יאהב לשחק.

בזמן שנתן ראיון ל-GQ, Hulst הכחיש בבירור שהם נמצאים בכל סוג של יריבות ותחרות עם מיקרוסופט. הוא אמר, אני תמיד מחפש אנשים שיש להם מערכת ערכים פשוטה, שאיפות יצירתיות דומות, ועובדים טוב מאוד עם הצוות שלנו שנוכל להשקיע בהם ולעזור לצמוח כיוצרים. זה לא שאנחנו מסתובבים ומבצעים רק רכישות אקראיות .

אז אנחנו יכולים להבטיח שהרכישה הזו תביא כמה מהמשחקים הבלעדיים שכולם יאהבו.